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Chapitre 2 : L’explosion provoqué par un fidèle de Weknow a ébranlé le monde informé. La Triade décide de mettre en place un couvre-feu et de durcir les règles. Se rendre à l'Intrigue

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 AMIS - Advictâme

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MessageSujet: AMIS - Advictâme   Mar 19 Juin - 15:36



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Skeld
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MessageSujet: Re: AMIS - Advictâme   Mer 27 Juin - 22:14

Période de jeu : Allune 1100 | Période IRL :  30/06/2018 au 30/09/2018


C'est l'ouverture !
Voilà, après beaucoup de travail, on ouvre enfin. Merci à ceux qui nous ont apporté leur soutien pendant la construction de ce projet ! Cela a été long, parfois fastidieux, mais le résultat est là et les joueurs plus que motivés ! A nous l'aventure du rp !


La finition des textes
Avant de pouvoir vraiment considérer le forum comme "ouvert", il nous restait pas mal de finitions à faire. Elles sont à présent terminées !

Des prédéfinis terminés : Les découvrir !

Le texte sur l'autorité et la justice bouclé : En lire plus par là !

Une nouvelle créature au bestiaire, Le veilleur : grand carnivore à la peau écailleuse, les veilleurs sont connus pour "veiller" sur les groupes d'animaux auxquels ils se sont liés (meute de loups, troupeau d'herbivores etc...). Il arrive qu'un veilleur se soit lié à une personne, une famille ou même à un petit village. Il en protège alors férocement les membres.

Une nouvelle plante à l'herbier, La fleur d'Orkann : la fleur d'Orkann est utilisée en infusion comme sédatif. Séchée, elle devient une drogue pour ceux qui la fument à la pipe (les fumorkanns). Après plusieurs années de consommation, des effets sur la santé peuvent apparaître. Certains fumorkanns développent ainsi une okannose, pathologie qui affecte les humeurs et la mémoire.

Une nouvelle maladie, l'orkannose : l'orkannose est une maladie qui touche les fumeurs de fleurs d'Orkann, les fumorkanns. Elle peut apparaître après plusieurs années de consommation. Elle occasionne des difficultés de mémorisation, des pertes temporaires de mémoire, mais affecte aussi les humeurs en induisant une augmentation de l'agressivité, de l'irritabilité et de la susceptibilité.  
 

Mise en place de la nouvelle chat-box
Une toute nouvelle chat-box a été mise en place. Elle propose de nombreuses fonctionnalités sympathiques (suppression de message, notifications sonores etc.). En savoir plus



Les quêtes disponibles
Le système de quête est lancé ! Trois quêtes n'attendent plus que leurs participants.
Quête : Souvenir de l'éveil
Quête : Que Naâme vous protège
Quête : A la tienne


Les fonctionnalités encore en attente
D'autres fonctionnalités comme : la proposition de quête, la proposition de prédéfinis, les dés d'affrontement ne sont pas encore accessibles. En effet, on souhaite d'abord que les joueurs se concentrent sur la découverte des premières fonctionnalités avant d'en lancer d'autres. Cela nous permet aussi de trouver notre rythme.
Quand à la fiche d'avancement, le codage devrait arriver très rapidement !

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MessageSujet: Re: AMIS - Advictâme   Sam 28 Juil - 11:05

Période de jeu : Mois d'Allune 1100 | Période IRL : 30/06/2018 au 30/09/2018


Hello partenaire ! Voilà les nouvelles d'Advictâme ! Le petit forum a bien grandi en 1 mois ! Le jeu se lance et nos joueurs sont bien motivés ! Voilà nos nouvelles plus fraîches encore que notre poisson !


Advictâme fête ses un mois !
JOYEUX MOISIVERSAIRE TATÂME, JOYEUX MOISIVERSAIRE TATÂME, JOYEEEEEUX MOIIIIIISIVERSAIIIIIIIRE TATÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂÂME !!!!!!


Nos statistiques
➔ Nombre de joueurs validés : 16
➔ Nombre de sujets RP en cours : 10
➔ Moyenne des messages postés par jour : 2


L'ouverture à la proposition de quête(s)
Nous l’avions promis et en cette occasion, nous ouvrons enfin la proposition de quête(s) par les joueurs ! Les joueurs peuvent à présent proposer des RP à objectifs pour gagner des points utiles à l'achat des lancers de dés !
Les Quêtes, comment ça marche ?
Proposer une quête


Le concours de prédéfinis
Le premier concours a été lancé ! Un concours de prédéfinis. Les votes sont ouverts !!
Voter pour le concours


Publication de la description des lieux
Suite à la demande des joueurs, et grâce à leur aide, nous avons rédigé une description plus détaillée des différents lieux de la carte.
Marvier : Duché de l'Ouest
Marvier : Ville d'Albatra
Gravorn : Duché de l'est
Gravorn : Ville de Borderoc
Gravorn : Ville de Borderoc
Creux-lac: Duché du Sud
Creux-lac: Ville de Lackness


Le prédéfini à l'honneur
ORLION ROCHEFER
Orlion est le duc du Gravorn. Né Laplaie, il est issu d'une famille très modeste. Si modeste d'ailleurs, qu'elle n'était composée que de lui et de sa mère. Il est donc un bâtard et n'a jamais connu son père. C'est grâce à la formation aux armes donnée par sa mère qu'il a réussi à intégrer la garde personnelle de l’héritière Rochefer. Il est tombé amoureux rapidement, mais il lui a fallu prouver sa valeur en gagnant les jeux des affrontements pour pouvoir l'épouser. Aujourd'hui, il est moyennement accepté par les Vornois. Car, si certains saluent son parcours, d'autres critiquent son origine et ses manières.
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MessageSujet: Re: AMIS - Advictâme   Sam 29 Sep - 18:23

Période de jeu : Bellune 1100 | Période IRL : 30/09/2018 au 30/12/2018

Arrivée du mois de Bellune et mise à jour


Changement de Graphisme et un peu de ménage
Un petit ravalement de façade ça fait toujours du bien !
Un grand MERCI à Novell qui a préparé les TROIS nouvelles bannières aléatoires qui sont d'une beauté à couper le souffle. C'est Zhilla qui a ensuite accordé les nouvelles couleurs et fait un petit fond de page !

Au niveau des statistiques, nous avons fait un petit ménage dans les joueurs. Ceux qui étaient inscrits sans avoir posté de messages et sans connexion récente ont été supprimés.
Pour les autres, nous les avons déplacé dans le groupe des "indispo RP" en attendant patiemment leur retour <3

Enfin, les sujets verrouillés ont été déplacés dans les parties "sujets terminés"


Changement de période de jeu
Le mois d'Allune se termine ! Nous passons au mois de Bellune jusqu'au 30/12/2018. C'est toujours le printemps et les grenouilles roches pullulent !


Les events et des quêtes
Qui dit Bellune dit fête de la grenouille au Marvier !
Event : Fête de la grenouille (en savoir plus).

Nous attaquons cette nouvelle période de jeu en proposant des nouvelles quêtes. En voilà deux :

Quête solo : Le souvenir de l’éveil
Quête : Un repas de Reine

Mais d'autres se préparent :
Le calendrier des quêtes


Les animations


Les lancers de transcendance s'ouvrent pour cette période
Papydé reprend du service pour ce mois de Bellune. !
-Tenter sa chance


Le prédéfini à l'honneur
OPALINE CHANTRELLE
Albinos de naissance, Opaline est une chasseuse de prime, qui est connue sous le titre du limier blanc. Manipulatrice, elle a fait colporter des tas de rumeurs sur elle pour s'entourer d'une aura mystique qui intimide les autres.
Femme solitaire qui utilise sa maladie à son avantage, Opaline est une femme qui mène son petit monde à la baguette et qui est reconnue pour son travail.
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MessageSujet: Re: AMIS - Advictâme   Ven 26 Oct - 9:00

Période de jeu : Bellune 1100 | Période IRL : 30/09/2018 au 30/12/2018


Tremblez mortels !!!! Voilà les dernière nouvelles d'Advictâme !


Des quêtes, en veux-tu ? En voilà !
Les quêtes ont reprises sur de bonnes voies ! Voilà un petit récap pour vous y retrouver.

➔ [En cours] Un repas de Reine
Jusqu'au 29 Dec -Merle - Daud - Alera 0 places disponibles
➔ [En cours] Se mettre en Selle
Jusqu'au 21 Fev -Valérian - Dorian - Khasakham - 1 place dispo
➔ [En cours] Une rencontre transcendante
Quête solo. 1 place dispo
➔ [En cours] EVENT : La fête de la Grenouille Inscriptions libres !!!!



Des Nouveaux Dons de transcendants

Grâce au concours, deux nouveaux dons de transcendants sont disponibles
Illusionniste : Ce don permet au transcendant de créer une illusion. L’ilusion a évidemment une apparence assez réelle pour être méprise pour la réalité et, a priori, le transcendant peut faire apparaître ce qu’il souhaite. Les illusions ne sont néanmoins pas tangibles et il n’est donc pas possible d’interagir avec elles par le toucher. Le transcendant peut faire apparaître de vastes illusions, mais plus celles-ci sont importantes, moins il peut la tenir longtemps puisqu’il s’agit d’une opération mentalement ardue. À titre d’exemple, il pourrait matérialiser un seul soldat plus longtemps qu’une troupe de soldats. Pour une illusion importante, on parle d’une durée d’environ deux minutes. Pour une illusion moindre, cela peut aller jusqu'à une dizaine de minutes. Plus l’illusion est active, plus la fatigue mentale viendra vite (faire apparaître une fleur immobile c. faire apparaître un chat qui se balade partout). Le transcendant doit se trouver assez près de ce qu’il fait apparaître (il ne peut pas faire apparaître quelque chose à un kilomètre de lui, par exemple).

Imitation : capacité permettant au transcendant de copier le troisième ou quatrième don des personnes se trouvant à proximité. Pour déclencher cette capacité, le transcendant doit d'abord toucher la personne (il doit y avoir un contact peau contre peau - le don ne fonctionne pas à travers les vêtements) Si la personne visée est un éveillé, le transcendant copie son troisième don et peut le déclencher volontairement. Si la personne visée est un autre transcendant, l'individu copie le quatrième don (celui acquis par la transcendance) et peut le déclencher volontairement. L'effet ne dure pas plus de 10 minutes (il faut retoucher la personne pour recommencer à pouvoir utiliser son don).




Le prédéfini à l'honneur
Kholl Gallendis
Kholl est un mercenaire spécialisé dans l'escorte. C'est comme ça que beaucoup le connaissent... Peu de personne connaissent sa face cachée : en effet secrètement, il est un extrémiste Maâliste qui déteste Naâme depuis qu'il a vu sa soeur mourir dans ses bras alors que le criminel qui l'avait blessé a été sauvé par Naâme et son don de soin...

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MessageSujet: Re: AMIS - Advictâme   

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